logo-img

10.000 Wonders

image

10.000 Wonders

Yggdrasil

Apuesta mínima

0.20

Apuesta máxima

7.00

Retorno al jugador

96.00%

Info

ARCHIVO DE AYUDA

Te damos la bienvenida a la vídeo tragaperras 10,000 Wonders Multimax™. Tiene 5 carretes, 3 filas y las siguientes funciones:

  • MULTIMAX

  • REGIROS BONUS

  • BONUS 10K

REGLAS

WILD

  • TEMPLO sustituye a todos los símbolos excepto al de la LÁMPARA.

  • El TEMPLO no paga como un símbolo independiente.

SCATTER

  • 6 o más LÁMPARAS activan los Regiros Bonus.

MULTIMAX

  • Se muestra un Multiplicador Multimax para cada carrete.

  • Al comienzo de cualquier partida nueva, todos los multiplicadores se establecen en 1.

  • Cualquier TEMPLO que aparezca en los carretes aumentará el multiplicador del carrete en el que apareció en 1.

  • En cualquier premio en el que exploten símbolos, se añadirá un nuevo TEMPLO a una posición vacía aleatoria en los carretes antes de que caigan los nuevos símbolos.

  • El multiplicador total que se utilizará para una combinación de premio de símbolo individual será el producto de los multiplicadores que estén encima de los carretes y que contengan un símbolo que participe en esa combinación ganadora.

  • El premio de esa combinación se multiplicará por ese multiplicador total.

REGIROS BONUS

  • Los Regiros Bonus se activan cuando aparecen 6 o más LÁMPARAS.

  • 3 regiros concedidos.

  • Los valores del multiplicador Multimax del juego base se incluyen en los Regiros Bonus.

  • Todos los símbolos LÁMPARA se retienen y el resto de posiciones giran.

  • Cuando aparezcan nuevos símbolos LÁMPARA, estos se retendrán y los regiros volverán a 3.

  • Cuando aparece un TEMPLO, aumenta el multiplicador en el carrete en el que aparece en 1 y los regiros se restablecen a 3.

  • Los regiros se completan cuando no quedan más regiros, o cuando todas las posiciones visibles de los carretes se completan con símbolos LÁMPARA.

  • Tras completar los regiros, cada símbolo LÁMPARA otorgará un premio o un premio de bonus.

  • El premio o premio de bonus pagado por la LÁMPARA se multiplica por el multiplicador del carrete en el que aparece el símbolo de LÁMPARA.

  • Los premios de bonus del Diamante Rosa y del Diamante Azul pueden ganarse más de una vez por función.

  • Los premios de bonus del Diamante Azul y del Diamante Verde pueden ganarse solo una vez por función.

  • El premio de bonus Diamante Azul es de 2000 veces la apuesta total.

  • El premio de bonus Diamante Verde es de 250 veces la apuesta total.

  • El premio de bonus Diamante Rosa es de 50 veces la apuesta total.

  • El premio de bonus Diamante Rojo es de 10 veces la apuesta total.

  • Los premios que no son bonus oscilan entre 1 y 100 x la apuesta total.

  • Los premios bonus no son progresivos.

  • Los Regiros Bonus se juegan con la apuesta de la partida que las ha activado.

  • Los premios de los símbolos que se ven en la tabla de premios no cuentan durante los Regiros Bonus.

BONUS 10K

  • Si todas las posiciones de los carretes están llenas de símbolos de LÁMPARA, se pagará el Bonus 10K.

  • El jugador recibe un premio de 10.000x la apuesta total.

  • El Bonus 10K se otorga además de los premios de LÁMPARAS y símbolos ganados en el ciclo de juego.

COMPRAR BONUS (Opcional, solo aplicable en algunas jurisdicciones)

  • El jugador puede optar por comprar una función de Regiros Bonus.

  • Se juega un giro que dará como resultado 6 símbolos de LÁMPARA.

  • Las mejoras de Multiplicador se pueden aplicar automáticamente a los Multiplicadores Multimax.

  • Cada mejora añade 1 al multiplicador de un carrete aleatorio.

Escoge entre tres opciones de Comprar Bonus:

  • Para 50x la apuesta por giro, se otorgan de 0 a 3 mejoras de multiplicador.

  • Para 75x la apuesta por giro, se otorgan de 3 a 6 mejoras de multiplicador.

  • Para 100x la apuesta por giro, se otorgan de 6 a 10 mejoras de multiplicador.

REGLAS DEL JUEGO

  • El jugador elige un tamaño de la Apuesta total para jugar las 243 formas.

  • Los premios se reparten según la tabla de premios.

  • Todos los premios se multiplican por la apuesta total.

  • Los premios que no son de bonus y se muestran sobre los símbolos de la LÁMPARA ya se han multiplicado por la cantidad total de la apuesta.

  • Se paga el premio más alto por combinación ganadora.

  • Los premios coincidentes se suman.

  • Solo las posiciones que contienen el símbolo ganador se tienen en cuenta al calcular el premio que corresponde a ese símbolo.

  • Todos los premios comienzan desde el carrete de más a la izquierda y pagan de izquierda a derecha en carretes consecutivos.

  • Cada símbolo premiado (excepto la LÁMPARA) explota y se remplaza por símbolos que caen desde arriba en los carretes y desde la derecha en el carrete superior.

  • Los errores de funcionamiento anulan todos los pagos y partidas.

Lista de premios de Lámpara

Premios sin bonus en LÁMPARA como múltiplos de la apuesta total: 1, 1,25, 1,5, 1,75, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 12, 15, 20, 25, 30, 75, 100.







v1.0 - 25-07-2024