ALCHEMY WAYS es una máquina tragaperras con 6 rodillos y 10 filas que cuenta con un millón de formas de ganar y fase de tiradas gratis.
El botón de JUGAR hace una tirada con la apuesta seleccionada.
Al pulsar AUTOSPIN jugarás automáticamente con el número seleccionado de tiradas.
En caso de que una combinación de símbolos pudiese dar más de un premio, esa combinación se premiará con la configuración que produzca el multiplicador más alto.
Las combinaciones ganadoras y los pagos se deciden según la TABLA DE PREMIOS. Los premios que aparecen en esta tabla tienen el valor de la divisa con la que se está jugando en esos momentos.
Los cálculos de las ganancias se basan en las combinaciones de símbolos consecutivos de izquierda a derecha.
En cada tirada pueden aparecer símbolos de "Mano de Alquimia" en los rodillos.
Al terminar de girar los rodillos, la mano de los símbolos de "Mano de Alquimia" se desplaza al rodillo anterior al que aparecen y de forma aleatoria se elige un símbolo de ese rodillo, copiandolo en el espacio que ocupaba previamente el símbolo de la mano, tras lo cual se cantan los premios si los hubiera.
En cada tirada, un número aleatorio de símbolos pueden romperse y revelar otros símbolos en su interior.
Los símbolos de 'Lingote de oro' y 'Lingote de plata' son scatters, y por tanto conceden premio sin necesidad de que aparezcan en rodillos consecutivos.
Acumula los símbolos de las tiradas no premiadas para llenar la barra de progreso. También se acumulará en el premio progresivo un 0,4% del coste total de la tirada que no produjo premio.
Si llenas el alambique se lanza la "Ruleta del alquimista".
El símbolo Wild puede sustituir a cualquier otro símbolo excepto Bonus y Scatters.
RULETA DEL ALQUIMISTA
La ruleta del alquimista contiene multiplicadores normales y un multiplicador especial "DOBLE" que duplica el valor de los otros multiplicadores.
Si la ruleta para en una porción normal, se acumula el multiplicador y esa porción pasa a ser de final de juego.
Si la ruleta para en una porción x2, el valor de las restantes porciones se duplica.
Si la ruleta para en una porción de final de juego, se concede el acumulado hasta ese momento y el minijuego termina.
FASE DE TIRADAS GRATIS (FREE SPINS)
10 o más símbolos de "Elixir Esmeralda" conceden una "Fase de Tiradas Gratis".
Si aparece en los rodillos el símbolo del alquimista con fondo verde y un número incluido, el valor que contenga se sumará al número de "Elixires Esmeralda" para aumentar la posibilidad de conseguir entrar en la fase o de aumentar el número de tiradas gratis conseguidas.
La cantidad de tiradas gratis iniciales se decide en función del total de símbolos "Elixires Esmeralda" obtenidos en la tirada que provocó la entrada a la fase. Inicialmente serán 10 tiradas gratis, pudiendo incrementarse hasta un máximo de 25 tiradas gratis.
La fase de tiradas gratis se juega con unos rodillos especiales sin símbolos de "Elixir Esmeralda" ni "Alquimista".
Durante la fase de tiradas gratis aparece un rodillo especial que se activa con cada tirada. Este rodillo contiene multiplicadores.
El multiplicador conseguido en el rodillo en una tirada se aplicará al premio obtenido en dicha tirada.
Si al terminar la fase de tiradas gratis, el premio total es inferior a 12 veces la apuesta que activó la fase, se obtienen 4 tiradas gratis adicionales. Se seguirán obteniendo tiradas adicionales hasta que el premio total de la fase supere dicho mínimo de 12 veces la apuesta.
La fase de tiradas gratis se juega al mismo nivel de apuesta que la tirada que activó la fase.
El premio máximo por fase de tiradas gratis está limitado a 8.000 veces la apuesta que activó la fase.
Si el juego se interrumpe durante una fase de tiradas gratis, se completará la ronda al azar y guardará las ganancias. En la siguiente conexión al juego, las ganancias se acreditarán en el saldo del jugador y la repetición completa de la fase de tiradas gratis estará disponible en el “Histórico del jugador”.