
Boquerone en Las Vegas
MGA
Apuesta mínima
€ 0.20
Apuesta máxima
€ 15.00
Retorno al jugador
95.00%
BOQUERONE EN LAS VEGAS
El cantante italiano Ricardo Boquerone, conocido por su poder de seducción y su necesidad imperiosa de cantar todo el tiempo, ha viajado a Las Vegas y allí no solo se ha dedicado a las apuestas. También se ha encargado de romper varios corazones. Boquerone En Las Vegas slot es una tragaperras online de MGA Games que tiene la particularidad de que se juega en dos pantallas, la superior y la inferior. Ambas instancias cuentan con 3 rodillos y 3 filas de símbolo, pero la inferior ofrece una línea de pago mientras que la superior, 5. El juego principal es el inferior, allí deberás ganar premios para conseguir los bonos que te permitirán acceder al otro juego. Desde la pantalla de arriba se puede activar alguno de los 6 divertidos minijuegos que ofrece la slot. Y recuerda que tanto en el juego inferior como en el superior, tendrás la posibilidad de apostar tus ganancias y mejorarlas o perderlas. También puedes hacer avances en los rodillos para intentar conseguir símbolos iguales. Acompaña a Boquerone a Las Vegas y diviértete viéndolo cantar y apostar.
DATOS DEL JUEGO
¿CÓMO JUGAR A LA SLOT BOQUERONE EN LAS VEGAS?
Puedes jugar a la slot Boquerone En Las Vegas tanto en modo manual como en modo automático. Si prefieres hacerlo en modo manual, comienza por seleccionar tu apuesta clicando en el ícono de Apuesta y luego pulsa Jugar para comenzar.
Si lo prefieres, también puedes jugar en modo automático. En ese caso, después de seleccionar tu apuesta presiona el botón con las tres rayas horizontales y elige la cantidad de tiradas automáticas que deseas que se reproduzcan. Después, pulsa el botón para comenzar a jugar. Puedes hacer que el modo automático se detenga presionando el botón nuevamente. Si no, las tiradas se detendrán al alcanzar el límite que hayas establecido o si la slot requiere alguna acción manual.
SÍMBOLOS Y FUNCIONES DE LA SLOT BOQUERONE EN LAS VEGAS
El juego, consta de dos juegos, siendo el juego inferior el principal y el juego superior el secundario.
Para poder jugar a ambos juegos, es necesario disponer de saldo y adicionalmente, para el juego superior, hay que disponer de Bonos, que se consiguen en el juego principal y también en el juego superior como ya veremos más adelante.
JUEGO INFERIOR
El juego inferior consta de tres rodillos con 16 figuras cada uno y con premio en la línea central.
Comodín
Tanto rodillo izquierdo como derecho disponen de un elemento denominado COMODÍN que combina con cualquier figura que pueda obtener ganancia de cara al jugador.
De esta forma, si en la línea de premio se obtienen dos limones como figuras en dos de los tres rodillos y un comodín en el tercer rodillo, se obtendrá el premio de limones.
De igual forma, dos comodines pueden obtener premio combinados con cualquier otra figura.
El comodín reemplaza a cualquier figura del rodillo siempre que haga una combinación ganadora con los otros dos, excepto si aparece una figura Bono, en ese caso siempre combinará con esta figura Bono.
El comodín se podrá usar combinado con otra figura para retener dos rodillos y realizar una partida con estos dos rodillos bloqueados, haciendo girar el tercero para obtener un posible premio.
Tipos de tirada
En el juego inferior, se pueden dar los siguientes tipos de tirada:
Premio Directo
Cuando en la línea de premio central se sitúan cualquier combinación de las descritas en el plan de ganancia, el jugador obtiene premio directo, ya sea metálico o en forma de Bonos.
Retención
Si como resultado de la partida el jugador obtiene dos figuras iguales en 2 de los 3 rodillos en la línea central, el programa de juego puede permitir de forma aleatoria, sin cambiar la apuesta, que la siguiente partida tenga dos de los tres rodillos con la misma figura retenidos y que, por tanto, el único que gire sea el tercer rodillo (esta siguiente partida no supone ningún coste adicional).
El programa de juego puede retener los dos rodillos con las figuras iguales de forma automática.
En caso que el jugador no quiera disponer de esta opción o prefiera retener solo un rodillo o ninguno, haciendo uso de los pulsadores situados bajo los rodillos de AVANCE/RETENCIÓN, el jugador podrá desbloquear o bloquear cualquier rodillo (máximo dos), habilitando o deshabilitando así su giro en la siguiente partida.
De igual forma, aun desbloqueando los tres rodillos, la apuesta para la siguiente partida no se puede modificar.
Después de una partida realizada con dos o un rodillo retenido, es posible que se active la opción de Avances, explicada en el siguiente punto.
Avances
Si como resultado de la partida el jugador no obtiene premio alguno, pero la máquina detecta que con pocos movimientos más de giro de cualquier rodillo podría haber obtenido o bien premio o bien la posibilidad de retener dos rodillos por tener figuras iguales, aleatoriamente se pueden activar los Avances.
En el que caso de que se obtenga un premio de Bonos y la máquina detecte que con pocos movimientos se puede obtener un premio en metálico, también puede activarse la función de avances.
La máquina dispone de un máximo de 4 avances que se indican tanto de forma sonora como visual, encendiendo unas luces en pantalla.
Cada avance corresponde a un giro posicional del rodillo seleccionado obteniendo en la línea de premio la figura inmediatamente superior.
El jugador usará los pulsadores de AVANCE/RETENCIÓN para mover el rodillo que más crea conveniente.
También está la opción de activar los AUTO-AVANCES, mediante el pulsador “AUTO”, que girará los rodillos de forma automática dando como resultado siempre la mejor opción para el jugador.
Si el pulsador está encendido de forma permanente, esto indica que AUTO-AVANCES está activado, mientras que, si lo hace de forma parpadeante, esto indica que los AUTO-AVANCES no están activados.
El resultado de los Avances no siempre puede ser el de obtener premio en la línea central, también se puede obtener la opción de retener dos de los rodillos con figuras iguales para una segunda partida con más opciones.
El programa de juego, al detectar que después de los avances (sea de forma manual o activando el AUTOAVANCES) el jugador obtiene dos figuras iguales en dos de los tres rodillos, retendrá éstos de forma automática en algunas ocasiones.
También es posible que se activen los avances, pero el resultado final no otorgue ningún premio.
Nada
El jugador, después de su tirada no obtiene ninguna combinación ganadora ni ninguna otra opción de avances o retención.
La partida se da por terminada.
Líneas verticales
Ciertas figuras del rodillo tienen asociado un símbolo de líneas verticales.
En caso de obtener este símbolo en cualquier rodillo incrementará el contador de líneas verticales (hasta un máximo de 9)
Las líneas verticales se usarán en juego superior.
En caso de que en juego superior se tengan líneas verticales las líneas premiadas pasarán de 5 líneas a 8 líneas.
Cada tirada del juego superior decrementará el contador en uno.
Como se verá en el juego superior existe una figura que también puede incrementar este contador.
Minijuego Showgirl
El juego inferior de la máquina consta con un premio especial con el símbolo "Showgirl".
Si el jugador obtiene esta combinación en la línea central, accederá al minijuego Showgirl.
Aparecerán 4 showgirls y Boquerone, cada uno irá iluminándose de forma aleatoria, solo habrá uno iluminado a la vez.
El jugador tiene la opción mediante el pulsador JUGAR de detener el juego parando en solo uno de los personajes.
En caso de no accionar el pulsador, el juego permanecerá en este estado hasta que el jugador realice una acción.
Si el botón auto-jugar está activo, el juego se detendrá de forma automática transcurridos unos segundos mostrando un personaje iluminado.
El premio final será el correspondiente al personaje iluminado.
El resto de premios serán descartados.
Sube-Bonos
En caso de obtener uno de estos premios, la máquina ofrecerá al jugador la posibilidad de arriesgarlo en un juego del tipo Sube-Bonos, representado mediante destellos luminosos del plan de ganancias inferior.
En este juego, el jugador puede decidir cobrar el premio obtenido (pulsando el botón COBRAR), o arriesgarlo (pulsando el botón JUGAR/ACUMULAR del panel), de forma que, si pulsa COBRAR, el premio obtenido pasará al contador de saldo.
En caso de pulsar JUGAR/ACUMULAR, la máquina puede otorgarle el premio inmediatamente superior en el plan de ganancias, o bien una cantidad de Bonos que se mostrará en el display situado en la parte superior izquierda de pantalla bajo el texto “Mensaje/Juego de Riesgo”.
En caso de superar la franja marcada por el premio correspondiente a las figuras de las 3 Campanas, el juego pasa a convertirse en un juego del tipo Sube-Baja, dando al jugador como opción el premio inmediatamente superior en el plan de ganancia o el inmediatamente inferior.
Si se vuelve a obtener el premio inmediatamente inferior, otra vez se volvería a la modalidad de juego del tipo Sube-Bonos.
Si el premio directo es superior a las 3 Campanas se cobrará automáticamente.
En caso de obtener el premio remarcado en amarillo, la máquina ofrecerá al jugador la posibilidad de arriesgarlo en un juego del tipo Sube-NADA, representado mediante destellos luminosos del plan de ganancias inferior.
En este juego, el jugador puede decidir cobrar el premio obtenido (pulsando el botón COBRAR del panel inferior), o arriesgarlo (pulsando el botón JUGAR/ACUMULAR del panel), de forma que, si pulsa COBRAR, el premio obtenido pasará al contador de saldo.
En caso de pulsar JUGAR/ACUMULAR, la máquina puede otorgarle el premio inmediatamente superior en el plan de ganancias, o bien por NADA que se mostrará en el display situado en la parte superior izquierda de pantalla bajo el texto “Mensaje/Juego de Riesgo”.
El juego finalizará cuando el jugador obtenga una de las siguientes opciones:
COBRAR: Si el jugador decide cobrar el premio, el juego se da por finalizado.
BONOS: Si el jugador obtiene Bonos como premio al juego, el premio se convertirá automáticamente en una cantidad de Bonos equivalente y se da por finalizado el juego.
PREMIO MÁXIMO: Si el jugador obtiene el premio máximo después de conseguir subir en la escala del plan de ganancia hasta alcanzar el máximo, automáticamente se le entregará el premio y se dará fin al juego.
NADA: El jugador, después de su tirada no obtiene ninguna combinación ganadora ni ninguna otra opción de avances o retención.
La partida se da por terminada.
Auto-Riesgo
El jugador tiene la opción de activar el AUTO-RIESGO mediante el piloto situado en la parte inferior de la pantalla.
Con el pulsador activado (PILOTO EN VERDE), automáticamente todos los premios sometidos al juego de Sube-Bonos o Sube-Baja serán arriesgados en el juego sube-Bonos hasta llegar a finalizar el mismo.
Bonos
Los Bonos obtenidos en el juego inferior sólo se podrán consumir en el juego superior.
La forma de conseguir Bonos es:
Mediante premio en la línea central, ya sea obteniendo una figura de Bonos, dos o las tres en la línea central.
Arriesgando premios en el juego Sube-Bonos.
Mediante premio directo en el minijuego Showgirl.
JUEGO SUPERIOR
El juego superior se desarrolla en el conjunto de 3 rodillos situados en la parte superior.
Para acceder a este juego, una vez pulsado el botón de CAMBIO JUEGO, se inicia una animación donde se realizará el cambio de pantalla a una pantalla nueva donde se desarrolla el juego superior.
En este caso se juega con los tres rodillos, cada uno de 16 figuras, pero con premio a 5 u 8 líneas de premio en caso de tener el contador de líneas verticales con valor mayor que cero.
Este juego permite jugar a varias apuestas según la elección del jugador y la configuración del operador, siempre que tenga saldo y Bonos suficientes para mantener dicha apuesta.
El juego superior consta de tres rodillos con 16 figuras cada uno.
Tipos de tirada
Las combinaciones posibles para el juego superior son:
Premio Directo
El jugador obtiene cualquier combinación ganadora del plan de ganancia en cualquiera de las 5 líneas fijas u 8 líneas de premio (en caso de disponer de líneas verticales) que tiene la máquina.
Nada
El jugador no obtiene ninguna combinación ganadora en ninguna de las 5 u 8 líneas que forman el juego superior. La partida se da por finalizada.
Obtención de Minijuegos
El juego superior cuenta con seis minijuegos:
Escalera Venetian
Hotel Paris
Ruleta Luxor
Dados Caesars
Showgirl
Montaña rusa en NY
El acceso a los minijuegos se puede dar de dos maneras:
Acumulativo
La figura Neón puede aparecer en el rodillo 2 de manera aleatoria e incrementar el contador de Sorteo de minijuego en 1, 2 o 3 posiciones.
Cuando el jugador consigue 10 figuras Neón se produce un sorteo entre los minijuegos otorgando acceso a uno de ellos.
El Sorteo de minijuego es independiente de la apuesta.
Cada apuesta tiene un color y un acumulativo definido para el Sorteo de minijuego.
Premios temáticos
En ocasiones tras obtener una combinación de figuras se podrá dar acceso a un minijuego.
Figura acceso Minijuego
3 figuras Gondolero en línea de premio Escalera Venetian
3 figuras Globo en línea de premio Hotel Paris
3 figuras Esfinge en línea de premio Ruleta Luxor
Minijuego Escalera Venetian
Para poder acceder a este minijuego, previamente se ha de obtener en cualquiera de las líneas de premio del juego superior tres figuras Gondolero.
El juego de forma aleatoria podrá dar acceso a este juego que sustituye al premio y que da opciones al jugador de obtener otro premio de igual o mayor cuantía.
También se podrá acceder a este minijuego de forma aleatoria si se ha completado el Sorteo de minijuego.
En el juego se muestra un puente con varios escalones.
Dependiendo de la apuesta aparecerán premios en varios escalones.
Los premios que aparecen comprenden desde el premio mínimo de la apuesta x2 hasta el premio máximo de la apuesta en la que se está jugando.
En el escalón anterior al primer premio aparece el texto FIN.
El objetivo del juego es ascender en la escalera de premios pulsando el botón Jugar (siempre se inicia el juego desde el escalón con el premio inferior).
Cada vez que se pulse el botón Jugar se puede subir un escalón u obtener FIN.
El juego finaliza cuando se obtiene FIN o cuando se consigue el premio final.
Si se obtiene FIN el premio otorgado al jugador será el correspondiente al escalón al cual haya llegado.
En caso de no accionar el pulsador, el juego permanecerá en este estado hasta que el jugador realice una acción.
Si el botón auto-jugar está activo, el juego irá subiendo escalones de forma automática pasados unos segundos.
Minijuego Hotel Paris
Para poder acceder a este minijuego, previamente se ha de obtener en cualquiera de las líneas de premio del juego superior tres figuras Globo.
El juego de forma aleatoria podrá dar acceso a este juego que sustituye al premio y que da opciones al jugador de obtener otro premio de igual o mayor cuantía.
También se podrá acceder a este minijuego de forma aleatoria si se ha completado el Sorteo de minijuego.
El juego muestra varias ventanas con premios iluminadas a la vez.
Dependiendo de la apuesta aparecerán iluminadas a la vez 3 (0,20€), 4 (1€), 5 (5€), 6 (10€), 7 (15€+75bonos) u 8 (15€+150bonos).
Las ventanas se irán iluminando y apagando consecutivamente hasta llegar al final del recorrido o hasta que el jugador pulse el botón de JUGAR, momento en el que el juego se parará y el jugador recibirá el premio de la suma de todos los valores que hay en las ventanas iluminadas en ese momento.
Si no hay acción del jugador el juego finalizará (tanto en modo manual como en AUTO) cuando se ilumine la última ventana del recorrido.
En ocasiones, este minijuego también dará un premio de bonos, que complementará una selección menos ventajosa.
La suma del premio + bonos (el valor del bono será 0.80€) será como máximo el premio máximo de cada apuesta.
Este se sumará al premio que haya conseguido el jugador.
Minijuego Ruleta Luxor
Para poder acceder a este minijuego, previamente se ha de obtener en cualquiera de las líneas de premio del juego superior tres figuras Esfinge.
El juego de forma aleatoria podrá dar acceso a este juego que sustituye al premio y que da opciones al jugador de obtener otro premio de igual o mayor cuantía.
También se podrá acceder a este minijuego de forma aleatoria si se ha completado el Sorteo de minijuego.
En el juego aparece una ruleta con 20 casillas, cada casilla tiene asignado un multiplicador.
Según la apuesta los multiplicadores pueden estar comprendidos entre x2-x25 (0,20€), x2-x100 (1€, 5€, 15€+75 bonos y 15€+150bonos) o x2-x200 (10€).
El jugador mediante el botón Jugar hará girar la flecha que aparece en el centro de la ruleta. La flecha se detendrá señalando una de las casillas.
El premio final será el resultado de multiplicar el valor del premio de las figuras Gondolero, Globo o Esfinge de esa apuesta por el multiplicador que se muestra en la casilla señalada por la flecha.
En caso de no accionar el pulsador, el juego permanecerá en este estado hasta que el jugador realice una acción.
Si el botón auto-jugar está activo, el juego hará girar la flecha de forma automática pasados unos segundos.
Dados Caesars
A este minijuego solo se podrá acceder de forma aleatoria si se ha completado el Sorteo de minijuego.
En el juego aparece una slot con 2 rodillos, cada rodillo tiene un dado.
El jugador mediante el botón Jugar podrá girar los rodillos.
Al detenerse los rodillos mostrarán dos dados con un número del 1 al 6, los números de los dados se sumarán.
Aleatoriamente ese número puede ser multiplicado por un multiplicador aleatorio (de 2 a 150 en todas las apuestas).
El premio final será el resultado de esa multiplicación (si no hay multiplicación el premio final será el resultado de la suma de los dados).
En caso de no accionar el pulsador, el juego permanecerá en el mismo estado hasta que el jugador realice una acción.
Si el botón auto-jugar está activo, el juego hará que los rodillos giren de forma automática transcurridos unos segundos.
La horquilla de premios que se pueden obtener va de 2 a 1700 Bonos en todas las apuestas.
Showgirl
A este minijuego solo se podrá acceder de forma aleatoria si se ha completado el Sorteo de minijuego.
Este minijuego tiene el mismo funcionamiento que el minijuego del juego inferior. La única diferencia es que en
este caso todos los premios posibles serán en euros.
Montaña rusa en NY
A este minijuego solo se podrá acceder de forma aleatoria si se ha completado el Sorteo de minijuego.
Es un juego de tablero.
El jugador partirá de la casilla de INICIO.
Mediante el botón JUGAR girará una ruleta y podrá avanzar de 1 a 6 posiciones por el tablero.
Se avanzará el número de casillas que marque la ruleta.
En función de la casilla en la que caiga el jugador podrá obtener:
Premio en €
Bonos
Acceso a un minijuego (exceptuando los minijuegos Hotel Paris y Montaña rusa en NY) que le podrá dar un premio en € o Bonos (en el caso del minijuego Dados Caesars)
Inicio (no otorga ningún premio pero se puede seguir jugando al minijuego)
Salida
El juego terminará cuando el jugador caiga en la casilla de SALIDA.
El premio final será la suma de todos los premios obtenidos en las diferentes casillas en las que haya caído el jugador.
En este minijuego se pueden obtener una horquilla de Bonos (1-1700) independientemente del premio metálico.
Líneas verticales superior
En juego superior tenemos un contador de líneas verticales:
Este contador es compartido con el juego inferior.
En juego superior cada vez que aparezca el símbolo líneas verticales incrementará el contador entre 1 y 5 (hasta un máximo de 9).
Cuando se lanza una partida en juego superior (indistintamente de la apuesta) este contador decrementará una unidad y el jugador optará a 8 líneas de premio (5 líneas de premio fijas + 3 líneas verticales).
Dobla o Bonos
Los premios obtenidos en el juego superior serán sometidos al juego de Dobla-Bonos (a excepción de los premios obtenidos en el minijuego Montaña rusa en NY).
Indiferentemente que el premio sea directo (cualquiera de las ocho líneas de premio) o como resultado de los juegos adicionales que presenta el juego superior.
En este juego se toma el valor del premio obtenido y se fracciona en valores según sea la apuesta y podrá obtener el doble de dicha fracción o una cantidad de Bonos equivalente.
En cualquier momento del juego el jugador puede decidir plantarse y quedarse con la cantidad actual del premio.
Para cada fracción del premio, el jugador puede decidir si arriesgar el premio pulsando JUGAR/ACUMULAR y obtener el doble de la fracción con la que se está jugando o una cantidad equivalente de Bonos o si prefiere no arriesgar y cobrar el premio, pulsando COBRAR, y acumulando el premio en el contador de saldo.
En el caso que el jugador no quiera arriesgar ninguna de las fracciones de su premio y quiera cobrar íntegro el premio, dejando pulsado el pulsador de COBRAR cobrará íntegro su premio en vez de hacerlo de forma fraccionada.
Si el jugador consigue el premio máximo de la apuesta seleccionada, el premio será traspasado de forma directa al contador de saldo, no teniendo opción de arriesgar ninguna fracción de dicho premio.
De igual forma, si se consiguen tantos DOBLA como para obtener el premio máximo de la apuesta seleccionada, el juego finalizará y se cobrará lo que reste de premio.
Existe también un límite de Bonos que el jugador puede acumular, en este caso 4000 Bonos.
Si el jugador supera esta cantidad de Bonos acumulados no se permitirá el Dobla o Bonos.
Auto-Riesgo
El jugador tiene la opción de activar el AUTO-RIESGO mediante el piloto situado en la parte inferior de la pantalla.
Con el pulsador activado (PILOTO EN VERDE), automáticamente todas las fracciones de premio que sean sometidas al juego de Doble-Bonos serán arriesgadas y nunca pasarán al contador de saldo directamente, a excepción que el jugador consiga tantos DOBLA consecutivos que obtenga el premio máximo de la apuesta, en cuyo caso se dará el juego por finalizado y se cobrará lo que reste de premio.
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v1.0 - 02-03-2026