
Chase for Glory
Pragmatic Play
Apuesta mínima
€ 0.30
Apuesta máxima
€ 240.00
Retorno al jugador
96.00%
REGLAS DEL JUEGO
Todos los símbolos generan ganancias de izquierda a derecha en rodillos adyacentes, a partir del rodillo de más a la izquierda.
Este es el símbolo WILD y sustituye a todos los símbolos excepto al símbolo SCATTER, MONEDA y REINICIO.
Solo aparece en los rodillos 2 y 4.
Este es el símbolo SCATTER. Aparece en todos los rodillos.
TIRADAS GRATIS
Consiga 3, 4 o 5 símbolos SCATTER para originar la ronda de TIRADAS GRATIS.
La ronda de TIRADAS GRATIS siempre se juega con 25 tiradas gratis.
La ronda se juega en 4 cuadrículas diferentes de 5x3 símbolos. Antes de que comience la ronda, seleccione 1 de los 4 personajes, cada uno asociado a una de las cuadrículas, para ser su campeón. Durante la ronda, solo se otorgan los premios para la cuadrícula asociada con el campeón seleccionado.
Para cada campeón seleccionado, se aplican las siguientes reglas para la subsiguiente ronda de TIRADAS GRATIS:
CAMPEÓN DE LA FACCIÓN VERDE - Al ser elegido, recopila los premios de la cuadrícula junto a él, en todas las 25 tiradas gratis. Durante la ronda, pueden aparecer símbolos WILD en los rodillos 2 y 4 con un multiplicador de x2 que se aplica a todas las vías que pasen por ellos.
CAMPEÓN DE LA FACCIÓN ROJA - Al ser elegido, recopila los premios de la cuadrícula junto a él, que se desbloquea para las restantes 20 tiradas gratis. Durante la ronda, pueden aparecer símbolos WILD en los rodillos 2 y 4 con un multiplicador de x2 o x3 que se aplica a todas las vías que pasen por ellos.
CAMPEÓN DE LA FACCIÓN AZUL - Al ser elegido, recopila los premios de la cuadrícula junto a él, que se desbloquea para las restantes 15 tiradas gratis. Durante la ronda, pueden aparecer símbolos WILD en los rodillos 2 y 4 con un multiplicador de x3 o x5 que se aplica a todas las vías que pasen por ellos.
CAMPEÓN DE LA FACCIÓN MORADA - Al ser elegido, recopila los premios de la cuadrícula junto a él, que se desbloquea para las restantes 10 tiradas gratis. Durante la ronda, pueden aparecer símbolos WILD en los rodillos 2 y 4 con un multiplicador de x5 que se aplica a todas las vías que pasen por ellos.
Durante la ronda puede aparecer aleatoriamente un símbolo MONEDA.
Las monedas que aparezcan se recopilan junto al campeón de la cuadrícula en la que aparecen.
Durante la ronda puede aparecer aleatoriamente el símbolo REINICIO.
Cuando aparece un símbolo REINICIO, reinicia la cantidad de monedas recopiladas a 0 para el campeón con la mayor cantidad actual, distinto al seleccionado al inicio.
Si dos o más están empatados cuando esto pasa, se selecciona uno de ellos aleatoriamente.
Al final de la ronda, si el campeón seleccionado al principio tiene la cantidad mayor de MONEDAS recopiladas o está empatado con la mayor cantidad, todos los premios de todas las cuadrículas se suman y se pagan.
La función no puede ser relanzada.
Se emplean rodillos especiales durante la función.
v1.0 - 15-12-2023