Chiquito Western
MGA
Apuesta mínima
€ 0.20
Apuesta máxima
€ 15.00
Retorno al jugador
95.00%
CHIQUITO WESTERN
El popular comediante Chiquito de la Calzada sigue haciendo de las suyas. En esta tragaperras online de MGA se viste de vaquero y camina los pueblos del Lejano Oeste en busca de aventuras y recompensas. Tú puedes ir en busca de las tuyas haciendo girar los 3 rodillos de 3 filas de Chitio Western slot, disfrutando tanto del juego inferior como del superior. Puedes ir alternando entre ellos siempre que quieras y tengas los suficientes fistros para hacerlo.Hay 6 mini juegos en donde lo verás a Chiquito en acción para ayudarte a ganar premios en distintas situaciones. ¡El sombrero de cowboy le sienta tan bien! No te quedes sin darle unos giros a esta divertida slot online y prepárate para batirte a duelo con el aburrimiento.
DATOS DEL JUEGO
¿CÓMO JUGAR A LA SLOT CHIQUITO WESTERN?
Para jugar a Chiquito Western lo primero que debes hacer es configurar tu apuesta. Para ello, pulsa el botón Apuesta en la parte inferior de tu pantalla y allí se desplegarán las diferentes opciones de valores disponibles. Luego, pulsa Play y comienza a girar los rodillos.
Si quieres que el juego avance más rápido, tienes la opción del Juego Automático. Para ello, presiona el botón de “Auto” en la parte inferior de la pantalla y elige la cantidad de giros automáticos que deseas. Podrás detenerlos en cualquier momento para continuar de manera manual.
SÍMBOLOS Y FUNCIONES DE CHIQUITO WESTERN
Juego Superior
El juego superior se desarrolla en el conjunto de 3 rodillos situados en la parte superior.
Para acceder a este juego, una vez pulsado el botón de CAMBIO JUEGO, se inicia una animación donde se realizará el cambio de pantalla a una pantalla nueva donde se desarrolla el juego superior.
En este caso se juega con los tres rodillos, cada uno de 16 figuras, pero con premio a 8 líneas.
Este juego permite jugar a varias apuestas según la elección del jugador y la configuración del operador, siempre que tenga saldo y Fistros suficientes para mantener dicha apuesta.
Minijuego Tiendas Indioorl
El juego inferior de la máquina consta con un premio especial con el símbolo "Tienda". Si el jugador obtiene esta combinación en la línea central, accederá al Mini Juego Tiendas Indioorl.
Aparecerán 5 tiendas, cada tienda irá iluminándose de forma aleatoria, solo habrá una iluminada a la vez.
El jugador tiene la opción mediante el pulsador JUGAR de detener el juego parando en solo una de las tiendas.
En caso de no accionar el pulsador, el juego permanecerá en este estado hasta que el jugador realice una acción.
Si el botón auto-jugar está activo, el juego se detendrá de forma automática transcurridos unos segundos mostrando una tienda iluminada.
El premio final será el correspondiente a la tienda iluminada. El resto de premios serán descartados.
Minijuego Ruleta Bankoorl
Para poder acceder a este mini juego, previamente se ha de obtener en cualquiera de las líneas de premio del juego superior tres figuras de los símbolos Revolver, Estrella o Monedas.
El juego de forma aleatoria podrá dar acceso a este juego que sustituye al premio y que da opciones al jugador de obtener otro premio de igual o mayor cuantía.
El juego consiste en una ruleta con 12 porciones, cada porción tiene un premio.
Mientras el juego está en espera una de las porciones estará iluminada y se irá iluminando la contigua y apagando la anterior. Al pulsar el botón JUGAR se irán iluminando una porción tras otra hasta detenerse en una (solo se iluminará una porción).
El premio obtenido es el que aparece en la porción iluminada, el resto de premios serán descartados.
En caso de no accionar el pulsador, el juego permanecerá en el mismo estado hasta que el jugador realice una acción.
Si el botón auto-jugar está activo, el juego hará que se detenga en una porción automáticamente transcurridos unos segundos.
Minijuego Estación de Premiorl
Para poder acceder a este mini juego, previamente se ha de obtener en cualquiera de las líneas de premio del juego superior tres figuras de los símbolos Revolver, Estrella o Monedas.
El juego de forma aleatoria podrá dar acceso a este juego que sustituye al premio y que da opciones al jugador de obtener otro premio de igual o mayor cuantía.
En el juego aparecen 9 cajas, cada caja tiene un premio asociado o un EXIT. El juego consiste en seleccionar cajas para descubrir premios.
Cada premio que aparezca se sumará al contador de premios.
El juego termina cuando se han seleccionado todas las cajas o aparece EXIT o EXIT X2 en una de las cajas.
Si se seleccionan todas las cajas o aparece EXIT el premio final será el acumulado en el contador de premios.
Si aparece un EXIT X2, el premio final será el acumulado en el contador de premios multiplicado por 2.
En caso de no accionar el pulsador, el juego permanecerá en el mismo estado hasta que el jugador realice una acción.
Si el botón auto jugar está activo, el juego irá seleccionando cajas de forma automática.
Minijuego Mina de Oroorl
Para poder acceder a este mini juego, previamente se ha de obtener en cualquiera de las líneas de premio del juego superior tres figuras de los símbolos Revolver, Estrella o Monedas.
El juego de forma aleatoria podrá dar acceso a este juego que sustituye al premio y que da opciones al jugador de obtener otro premio de igual o mayor cuantía.
El juego nos mostrará tres minas y sobre cada una de ellas un premio. Durante unos instantes, los premios mostrados irán cambiando de valor (entre los tres mostrados inicialmente), posteriormente se esconderán.
El jugador podrá escoger una mina pulsando directamente sobre una de ellas. También podrá hacerlo mediante los botones de AVANCE/RETENGA o pulsando el botón JUGAR.
La mina escogida mostrará un premio que será el que obtenga el jugador, los otros dos premios serán descartados.
En caso de no accionar el pulsador, el juego permanecerá en el mismo estado hasta que el jugador realice una acción.
Si el botón auto-jugar está activo, el juego seleccionará una mina automáticamente.
Giro Extra
De forma automática y aleatoria, se puede activar el juego “Giro Extra”. El jugador sabrá que esta opción se activa porque aparecerá el logo de “Giro Extra” en el centro de los rodillos acompañado de una melodía.
Este juego consiste en que, al acabar un giro de rodillos sin obtener ningún premio, aparecerá el logo de “Giro Extra” y se realizará de nuevo automáticamente otro giro de rodillos otorgando un premio al jugador.
El premio obtenido, puede ser arriesgado al juego de Sube-Fistros si es el correspondiente a cualquiera menor al Diamante Verde.
En caso de ser un premio correspondiente a las figuras Diamante Verde, Diamante Rojo, o Diamante Azul, no se someterá a ningún tipo de juego de riesgo.
Fistros
Los Fistros obtenidos en el juego inferior sólo se podrán consumir en el juego superior.
La forma de conseguir Fistros es:
Mediante premio en la línea central, ya sea obteniendo una figura de Fistros, dos o las tres en la línea central.
Arriesgando premios en el juego Sube-Fistros.
Mediante premio directo en el minijuego Tiendas Indioorl.
Dobla o Fistros
Los premios obtenidos en el juego superior serán sometidos al juego de Dobla-Fistros.
Indiferentemente que el premio sea directo (cualquiera de las ocho líneas de premio) o como resultado de los juegos adicionales que presenta el juego superior.
En este juego se toma el valor del premio obtenido y se fracciona en valores según sea la apuesta y podrá obtener el doble de dicha fracción o una cantidad de Fistros equivalente.
En cualquier momento del juego el jugador puede decidir plantarse y quedarse con la cantidad actual del premio.
Para cada fracción del premio, el jugador puede decidir si arriesgar el premio pulsando JUGAR/ACUMULAR y obtener el doble de la fracción con la que se está jugando o una cantidad equivalente de Fistros o si prefiere no arriesgar y cobrar el premio, pulsando COBRAR, y acumulando el premio en el contador de saldo.
En el caso que el jugador no quiera arriesgar ninguna de las fracciones de su premio y quiera cobrar íntegro el premio, dejando pulsado el pulsador de COBRAR cobrará íntegro su premio en vez de hacerlo de forma fraccionada.
Si el jugador consigue el premio máximo de la apuesta seleccionada, el premio será traspasado de forma directa al contador de saldo, no teniendo opción de arriesgar ninguna fracción de dicho premio.
De igual forma, si se consiguen tantos DOBLA como para obtener el premio máximo de la apuesta seleccionada, el juego finalizará y se cobrará lo que reste de premio.
Existe también un límite de Fistros que el jugador puede acumular, en este caso 5000 Fistros. Si el jugador supera esta cantidad de Fistros acumulados no se permitirá el Dobla o Fistros.
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v1.0 - 22-07-2025