
Wild Traces
Amusnet
Apuesta mínima
€ 0.40
Apuesta máxima
€ 20.00
Retorno al jugador
96.21%
WILD TRACES
No te pierdas esta divertida slot online de Amusnet que combina lo más atractivo de las máquinas de frutas tradicionales con novedosas funciones especiales. Wild Traces te invita a hacer girar los 5 rodillos de 4 filas en el intento de reunir 3 símbolos iguales sobre una de las 20 líneas de pago. Te encontrarás con los conocidos símbolos de frutas, símbolos de BAR, campanas y 7 rojos. Pero también hay tréboles de 4 hojas que cumplen una función muy especial. El juego base se juega en ciclos de 10 tiradas. Cada vez que un trébol aterriza, deja una marca en la posición, que se mantiene hasta el final del ciclo. Al cumplirse las 10 tiradas (que podrás seguir en el medidor de la izquierda) todas las posiciones con recuadro se convierten en Wild. ¡Imagina cómo aumenta esto tus probabilidades de ganar! Además, si un trébol cae sobre una posición ya marcada, alimenta el multiplicador que se aplicará a las ganancias. ¿Listo para divertirte mientras juntas tréboles de la suerte?
DATOS DEL JUEGO
¿CÓMO JUGAR A LA SLOT WILD TRACES?
Hay dos maneras de jugar a Wild Traces: en modo manual y en modo automático. Si te gusta hacerlo en modo manual, empieza eligiendo el valor de tu apuesta entre todos los que se muestran debajo del tablero de juego. Después, pulsa el botón redondo con las dos flechas para que los rodillos comiencen a girar.
También puedes jugar en modo automático si así lo prefieres. En este caso, después de configurar tu apuesta, pulsa el botón redondo con las dos flechas y el símbolo Play en el centro y elige el número de tiradas automáticas que deseas. Cuando quieras, puedes detener los giros automáticos presionando el botón STOP. Si no, lo harán por sí solos cuando alcancen el límite que hayas establecido o si la tragaperras necesita alguna acción manual.
SÍMBOLOS Y FUNCIONES DE WILD TRACES
La tragaperras Wild Traces consta de 5 rodillos y 20 líneas fijas.
La tragaperras consiste en 14 símbolos, 1 de los cuales es un Wild y 1 es un símbolo de Bonus.
Todas las combinaciones ganadoras se pagan de izquierda a derecha.
Los pagos se muestran en la Tabla de Pagos.
En el caso en que se den múltiples combinaciones ganadoras en la misma línea de pago, se pagará aquella que dé más beneficio al jugador.
En caso de dos combinaciones ganadoras diferentes en la misma línea de pago con un beneficio igual, se pagará la combinación más larga.
Las ganancias se pagan después de que los Marcadores se hayan transformado en símbolos WILD.
Las ganancias simultáneas en líneas de pago distintas se suman.
Los errores de funcionamiento anulan todos los pagos y jugadas.
El juego ofrece Wild Atracción y Función del Multiplicador.
WILD ATRACCIÓN
La Función Wild está activa durante el juego principal y consta de 10 ciclos de juego.
El progreso de la función se muestra en una barra de progreso situada alrededor de los rodillos.
Cada símbolo "Trébol" que aparece deja un Marcador que permanece bloqueado en la pantalla hasta el final de la función.
En el juego 10, todos los Marcadores se transforman en símbolos Wild y la función se reinicia.
FUNCIÓN DEL MULTIPLICADOR
Cuando un "Trébol" cae sobre un Marcador existente, obtiene un Multiplicador.
Si un "Trébol" cae en una posición que no ha sido marcada, el Multiplicador en esta posición sigue siendo 1.
Si un "Trébol" cae en una posición que ya ha sido marcada, el Multiplicador en esta posición aumenta en 1.
El Multiplicador solo se aplica a la línea ganadora, si hay. Si varios Marcadores con
Multiplicadores forman parte de una línea ganadora, los Multiplicadores se suman. Después del juego 10, los Multiplicadores se reinician a 1.
Si durante la función en curso, el jugador cambia su apuesta, los Multiplicadores acumulados también cambiarán.
Modo Bonus Spin
Durante el juego básico, el jugador puede obtener gratis cierto número de giros bonus del operador (pulsar el botón de apuesta no reduce el saldo del jugador).
El valor de la apuesta y el número de líneas en el Modo Bonus Spin están predeterminados y el jugador no puede modificarlos.
Durante el Modo Bonus Spin, la función Jackpot Cards no puede activarse, y no hay contribución a los niveles del juego.
Función Jackpot Cards
Jackpot Cards es una función activada aleatoriamente que se hace disponible mientras se juega a cualquier juego que la contenga.
Las Jackpot Cards es una función de juego de cuatro niveles. Cada nivel está ilustrado con un palo de las cartas:
o TRÉBOLES – 1.er nivel (el valor más bajo);
o DIAMANTES – 2.º nivel;;
o CORAZONES – 3.er nivel;
o PICAS – 4.º y más alto nivel.
El valor y divisa de cada nivel de Jackpot Cards se muestra en el lado derecho de su símbolo de palo correspondiente.
Las contribuciones a cada nivel se calculan basándose en un porcentaje de las apuestas de los jugadores. No se deduce importe alguno de las apuestas de los jugadores.
La función Jackpot Cards puede activarse aleatoriamente cuando termina un juego único y se recopilan todas las ganancias, si las hubiera. Cuando las Jackpot Cards se activan, el jugador tiene garantizado uno de los niveles de la función.
Las Jackpot Cards se juegan sobre el juego base y no finalizan el juego base.
El Autoinicio se detiene automáticamente cuando se activa la ronda de Jackpot Cards.
Al finalizar, el juego al que se estaba jugando antes de que se activara la función Jackpot Cards retoma el control.
Función Doblar
En caso de ganar, el jugador recibirá la opción de acceder a la ronda de doblar apuestas, pulsando el botón “Doblar”.
La función de Doblar se activa cuando la pantalla de Doblar está abierta, la carta de la zona central de la pantalla está boca abajo y parpadea en colores rojo y negro.
La señal “Intentos de Doblar Apuesta Disponibles” muestra el número de intentos que el jugador tiene en este juego.
La señal “Apostar Importe” muestra el importe que el jugador quiere doblar en el juego Doblar.
La señal “Apueste Para Ganar” muestra el importe que el jugador puede ganar si adivina el color de la carta.
Hay dos botones para seleccionar: “Rojo” y “Negro”. Al seleccionar "Negro“ o "Rojo“, la carta subirá por la pantalla y se guardará en el historial. Las cinco últimas cartas de la sesión del jugador se guardan en la sección Historial.
Si el jugador ha adivinado el color de la carta, aparece una nueva carta en el centro de la pantalla parpadeando de nuevo. El proceso continúa hasta que el jugador falla en su apuesta.
La secuencia de las cartas es aleatoria y el jugador no puede predecir el color de la siguiente carta basándose en los resultados anteriores.
La suma total del campo “Apostar Importe” se muestra en el campo “Ganancia”.
Si el jugador desea finalizar el juego “Doblar”, ha de pulsar el botón “Recoger”. La pantalla se cierra y el importe del campo “Ganancia” es transferido al campo “Saldo”.
Si el jugador no adivina el color de la carta, el juego Doblar finaliza y el jugador pierde el importe de la apuesta. La pantalla se cierra. El importe del campo “Ganancia” se pierde y no se añade al saldo.
El importe máximo ganado que puede llevarse a la ronda Doblar está determinado en la Tabla de Pagos.
El número de intentos de Doblar está predefinido y configurado por juego. El número máximo de intentos puede variar entre 1 y 5 dependiendo de la configuración aplicada por juego.
SLOTS SIMILARES A WILD TRACES
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v1.0 - 20-11-2024