
John Hunter and the Quest for Bermuda Riches
Pragmatic Play
Apuesta mínima
€ 0.20
Apuesta máxima
€ 100.00
Retorno al jugador
94.36%
Todos los símbolos pagan en bloques de mínimo 5 símbolos conectados horizontal o verticalmente.
El juego se juega en una cuadrícula de 7x7 símbolos.


FUNCIÓN TUMBLE
La FUNCIÓN TUMBLE significa que tras cada tirada, se pagan las combinaciones ganadoras y todos los símbolos ganadores desaparecen. Los restantes símbolos caen a la parte baja de la pantalla y las posiciones vacías son reemplazadas con nuevos símbolos desde arriba.
El movimiento de caída continuará hasta que no aparezcan más combinaciones ganadoras o funciones de giro como resultado de un movimiento de caída.
Todos los premios se añaden al saldo del jugador después de que hayan sido jugados todos los tumbles resultantes de una tirada base.
FUNCIÓN DE COBRO DE CRÉDITO

Este es el SÍMBOLO DINERO, y puede aparecer en todos los rodillos.
En cada tirada, al SÍMBOLO DINERO se le asigna un valor aleatorio procedente de un ajuste predefinido.

Hay cuatro tipos de SÍMBOLO COBRAR. Pueden aparecer en todos los rodillos.
Sí aparece uno o más SÍMBOLOS DINERO y uno o más SÍMBOLOS COBRAR en pantalla al mismo tiempo, después de que terminen todas las cascadas resultantes de una tirada, para cada símbolo COBRAR se otorga una de las siguientes funciones, dependiendo del tipo de cobro.
COLLECT - Los valores de todos los SÍMBOLOS DINERO que haya en ese momento en la pantalla se suman y se pagan.
EXTRA CREDIT COLLECT - El valor del símbolo EXTRA CREDIT COLLECT se añade a todos los SÍMBOLOS DINERO que haya en ese momento en la pantalla. Después, se suman todos los valores y se pagan.
MULTIPLICADOR COLLECT - El valor de todos los SÍMBOLOS MONEY que estén en ese momento en la pantalla se multiplica por el valor del SÍMBOLO MULTIPLICADOR COLLECT. Después, se suman todos los valores y se pagan.
COBRO DE ENTREGA EXTRA - Antes de que comience el cobro, se añaden más símbolos DINERO a la pantalla en posiciones aleatorias con valores aleatorios.
Cuando haya en la pantalla más de un símbolo COBRAR al final de todas las cascadas resultantes de una tirada, cada símbolo COBRAR se aplicará en orden, comenzando desde el rodillo 1 al rodillo 7, de la parte superior a la inferior de cada rodillo.

Aleatoriamente, el símbolo WILD puede aparecer como un WILD maldito y, cuando lo hace, aleatoriamente pasa algo de lo siguiente:
Consiga 3 o más símbolos SCATTER en cualquier posición de la pantalla para originar la función de TIRADAS GRATIS.
La ronda comienza con 12 tiradas gratis.
Los símbolos DINERO y todas las funciones de COBRO están activas durante la ronda.
Durante la función, el valor de todos los símbolos DINERO que aparezcan se añade en un bote de bonus. Cuando todas las tiradas gratis terminan, este valor puede ganarse. Aparece una ruleta que contiene una posición ganadora y cinco posiciones perdedoras. Si la ruleta se detiene en una posición ganadora, se otorga el bote.
Consiga 3 o más símbolos SCATTER durante la ronda para obtener 5 tiradas gratis más. ¡Sin límites!
Se emplean rodillos especiales durante la función.
El importe máximo de premio está limitado a 5.000x la apuesta. Si el premio total de una función incluyendo las cascadas, modificadores y cobro de dinero alcanza 5.000x la apuesta, la ronda finaliza inmediatamente, se otorga el premio y todas las restantes funciones se confiscan.
La RONDA DE TIRADAS GRATIS puede originarse instantáneamente desde el juego base comprándolo por 100x la apuesta total actual.

Los juegos de alta volatilidad pagan con una frecuencia menor a la media pero la posibilidad de ganar grandes premios en cortos periodos de tiempo es mayor.
Solo se paga el premio más alto por combinación ganadora.
Al ganar con varios bloques, todos los premios se suman a la ganancia total.
Todos los premios se multiplican por la apuesta base.
Todos los valores se expresan como ganancias reales en créditos.
El premio de las tiradas gratis se otorga al jugador cuando la ronda se complete.
En el historial, el premio total, incluyendo los modificadores y los cobros, contiene el premio completo del ciclo.
Los botones ESPACIO e INTRO del teclado pueden usarse para iniciar o detener el juego.
El RTP teórico de este juego es del 94.36%
El RTP del juego al usar "COMPRAR TIRADAS GRATIS" es del 94.35%
APUESTA MÍNIMA: 0,20€
APUESTA MÁXIMA: 100,00€
En caso de funcionamiento erróneo, se anularán todos los pagos y las jugadas.
CÓMO JUGAR
Pinche los botones
o
para cambiar el valor de la apuesta y abrir el menú de apuesta.
Seleccione la apuesta que desea usar en el juego.
INTERFAZ DEL JUEGO PRINCIPAL
abre el menú de CONFIGURACIÓN que contiene los ajustes que afectan al modo en que se muestra el juego.
abre la página de Información.
Las etiquetas CRÉDITO y APUESTA muestran el saldo actual y la apuesta total actual.
Pinche en las etiquetas para cambiar entre las vistas de créditos y efectivo.
y
aumentan o disminuyen la apuesta actual y abren el menú de apuesta, desde el que puede modificar las denominaciones.
inicia el juego.
abre el menú de tirada automática.
MENÚ DE CONFIGURACIÓN
PANTALLA DE INTRO – Activa o desactiva la pantalla de introducción
AMBIENTAL – Activa o desactiva el sonido ambiente y la música del juego
EFECTOS ESPECIALES – Activa o desactiva los efectos sonoros del juego
HISTORIAL DEL JUEGO – Abre la página de historial del juego
PANTALLA DE INFORMACIÓN
y
sirven para moverse entre las páginas de información.
cierra la pantalla de información.El menú de apuesta muestra el número de líneas disponibles en el juego y la apuesta total actual tanto en créditos como en efectivo.
Use los botones
y
de los campos MONEDAS POR LÍNEA y VALOR DE MONEDAS para cambiar los valores.
El importe máximo de premio está limitado a 5000X apuesta. Si el premio total de una ronda alcanza 5000X la apuesta, la ronda finaliza inmediatamente, el premio se otorga hasta el límite y todas las restantes funciones se anulan.
TIR. AUTO.
Pinche en los botones que muestran el número de posibles juegos automáticos para iniciar la TIR. AUTO.
La opción de SALTAR PANTALLAS salta automáticamente la intro de las funciones y cierra las pantallas tras un breve periodo de tiempo.
PARAR AUTO
EN CUALQUIER VICTORIA – Cuando gane algo, la función TIR. AUTO. se detiene
SI GANA FUNCIÓN – Cuando se gane una función como un juego bonus o juegos gratis, la función TIR. AUTO. se detiene
SI UNA VICTORIA EXCEDE – Cuando un solo premio esté por encima del importe escrito en este campo, la función TIR. AUTO. se detiene
SI EL SALDO AUMENTA EN – Cuando su saldo esté por encima del importe escrito en este campo, la función TIR. AUTO. se detiene
SI EL SALDO DESCIENDE EN – Cuando su saldo esté por debajo del importe escrito en este campo, la función TIR. AUTO. se detiene
INICIAR TIR. AUTO. – Inicia la función TIR. AUTO.
1.0 - 26-10-2021